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闘技大会 闘技大会/ウルクスス討伐 概要 初めから用意されているクエストの1つで、3つのクエストの中では初級にあたる。 最大参加人数も1人でクリアタイムもソロ用に調整されているのでSランクを狙うのも難しくない。 闘技大会のモンスターは大会用に調整されたステータスになっているので普段のクエストよりも体力が低く弱めに設定されている。 とはいえ、こちらもそれに見合ったレベルの装備になっているので過信は禁物。 まずはこのクエストで闘技大会の仕組みや雰囲気に慣れておくといいだろう。 Sランクの基準タイムの4分はしっかり攻撃ができていれば1,2回やられても余裕でクリアできる。 焦ってゴリ押しするほうが反撃を喰らい却ってタイムが遅くなる、早めの回避を心掛けることでクリアタイムが安定する。 なお、最速タイムを狙う場合は携帯食料でのスタミナ強化はせず、開始とともにウルクススのいるエリアに向かうといい。 剣士であれば尻、ガンナーなら頭と弱点部分を意識して攻撃すればタイムを縮められる。 実際はウルクススの行動も関係してくるので思い通りにいかない場合もあるが、如何に弱点を攻撃し続けられるかがタイム短縮のカギ。 太刀 攻撃力:396 防御力:47 発動スキル:集中 装備 防御力 武器 青熊薙改 - 頭 ハンターヘルム 6 胴 リノプロメイル 9 腕 インゴットアーム 19 腰 チェーンベルト 4 脚 リノプログリーグ 9 護石 溜め短縮+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用音爆弾*1、支給専用閃光玉*1 攻略 スキルの集中のおかげでゲージが早く貯まるので、それを有効活用する。 黄色ゲージでは正面への攻撃は弾かる部位に当たりやすいので、弱点部位のお尻を意識して狙う事。 なお、気刃切りは弾かれないので、要所で活用すると良いだろう。 ゲージが貯まり次第、音爆弾で相手をひるませて、その隙に大回転切りを入れつつ更にゲージを貯める。 続いてゲージが貯まったら、閃光玉を投げてピヨらせて、その隙に大回転切りを入れて更にゲージを貯める。 もしも、砥石を使用したいのならば、この閃光玉でピヨっている間が良いだろう。 弱点部位のお尻に攻撃を入れ続ければ、2分台のタイムで討伐可能。 双剣 攻撃力:168 防御力:45 発動スキル:ランナー 装備 防御力 武器 デュアルトマホーク改 - 頭 ルドロスキャップ 7 胴 ハンターメイル 6 腕 ルドロスアーム 14 腰 ルドロスフォールド 14 脚 ルドロスグリーヴ 14 護石 スタミナ+1 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、麻痺投げナイフ*4 攻略 携帯食料を食べてスタミナを最大にして入場、まずは麻痺投げナイフで麻痺らせた後に後ろに回って攻撃を開始。 基本は密着しての尻に×連打、大きなスキには乱舞。ゲージを切らさないようにして攻撃していけば良い。 「常に背後から」という基本を徹底すれば、ダメージを負う要素はヒップアタック程度しかない。 ただし引き際はわきまえよう。 ガンランス 攻撃力:230 防御力:34 発動スキル:納刀術 装備 防御力 武器 アイアンガンランス改 - 頭 ブナハキャップ 5 胴 ロックラックスーツ 5 腕 ブナハグローブ 9 腰 ロックラックコイル 5 脚 ジャギィグリーヴ 10 護石 納刀+5 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*3、携帯シビレ罠*1 攻略 ガード突きよりも、突き→突き→サイドステップで回避の様に、横に回り込む様にアクティブに動いた方が良いタイムを出せる。 黄ゲージが残っているうちの砲撃はあまり使わずに、オレンジになったら砥石の使用タイミングを考えつつ使うと長持ちする。 砥石の使用タイミングが難しいので、入場時には適当なところにシビレ罠を配置しておき、砥石で磨きたいときにそちらへ誘導、 罠中に、砥石使用→突き→突き→叩きつけからのフルバーストor竜撃砲へ攻撃を繋げると良いだろう。 スラッシュアックス 攻撃力:460 防御力:33 発動スキル:回避性能+1 装備 防御力 武器 ボーンスマッシャー - 頭 - - 胴 ベッコメイル 14 腕 - - 腰 ベッココイル 14 脚 ロックラックブーツ 5 護石 回避性能+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、大タル爆弾*1、小タル爆弾*1、ウチケシの実*2 攻略 回避性能+1が発動しているため、戦闘はそこまで難しくない。 基本的にはお尻を斬っていくが、振り向きざまに頭に攻撃を当てに行っても良い。 転倒したらお尻に属性解放突きを当てよう。 また、爆弾は音爆弾の代わりにもなるため、爆破するときは一気に攻め込めるようにしておきたい。 ヘビィボウガン 攻撃力:207 防御力:29 発動スキル:体術+1 装備 防御力 武器 トロペクルガン - 頭 - - 胴 ドボルレジスト 12 腕 チェーングラブ 4 腰 レザーベルト 1 脚 ドボルレギンス 12 護石 体術+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、ウチケシの実*2、Lv2通常弾*99、Lv1拡散弾*1、火炎弾*15 攻略 出来るだけ上半身(少々狙いにくいが頭)に命中するよう撃つと良い。狙うポイントを外しているとタイムが伸び悩む。 トロペクルガンの弾道は右ズレするので、離れすぎると命中率が極端に下がる傾向がある。攻撃回避の為にも中距離の維持に心がけよう。 持ち弾の数には余裕がないので、上半身を打てない場合は攻撃しない位の方が無駄弾が減って、結果的に良いタイムを出せる。 使う順番は、火炎弾→LV2通常弾。疲労中でウルクススの動きが止まっている時には拡散弾が撃てるが無理する必要はない。 闘技場内に侵入後、最初にしゃがみ撃ちで頭を狙って火炎弾15発すべてを撃ち込み(5発程度で部位破壊する)、後はLV2通常弾で撃ち込む。 コメント ガンランス、食料は食べず、リロードだけしてエリア1へ。発見される前にに罠は先に仕掛け、黄→橙になるあたりで罠にかけ、竜撃砲+砥石 -- 名無しさん (2012-01-23 19 13 48) ↑ミス。竜撃砲+砥石+α。立ち回りは相手の右斜め後ろから尻を狙う感じで突き中心の立ち回りで、ダウン時にフルバーストまでつなげる。 相手の攻撃は極力ステップで回避する。これで3分前後は十分に可能。 -- 名無しさん (2012-01-23 19 19 27) 太刀:攻略の ~もしくは、閃光玉でピヨっている間に安全に砥石を使用する方が良い。 『もしくは』は A or(もしくは) B なので、 このまま『もしくは』を使うのであれば、 この表記だと語弊を招きかねないので、 『~使用する』等で止めてはどうでしょ。 -- 名無しさん (2012-01-24 10 35 11) 双剣で尻に乱舞し続ければ砥石なしでも2分台だせます -- 名無しさん (2012-01-24 18 46 11) スラッシュアックスでは発見直後に爆弾を当てた方が楽。 -- 名無しさん (2012-02-20 04 15 09) ↑追加 爆弾を当てて怯んでいる時に尻を剣モードで斬り、ゲージが赤になったら属性解放を当てる。斧と剣を適宜切り替え、正確に弱点の尻を狙っていけば砥石を使わずに済む。 -- 名無しさん (2012-02-20 04 21 33) ガンランス。リロードだけして入場。開幕ウルクススの頭まで突っ走り罠設置。一歩バックステップで下がって罠にはまってるウルクススの頭に突き突き斬り上げ5セット。5セット目の斬り上げのあとにそのままフルバースト→竜撃砲。終わったらウルクススのケツ狙いで突き突き叩きつけ→フルバーストの繰り返し。納刀術があるので基本的には回避より納刀してケツに回り込む。フルバーストはスカらないようにしっかり当てる。これで2分切りました。2分20秒ぐらいなら安定して出せます。 -- 名無しさん (2012-03-02 05 52 06) ↑研ぐ必要なしです。 -- 名無しさん (2012-03-02 05 58 18) ↑ミス ヘビィボウガン苦手な人にも薦められる安全策。入場時に閃光玉採取(気持ち迂回気味に走ると見つからない)し、通常弾で戦いつつ隙を見て閃光当てたら火炎しゃがみ撃ち。閃光中も動くとはいえ、滑走を封じられるので上半身も狙いやすい。落ち着いて回避すれば結構きわどいタイミングでも抜けられるので多少の被弾は覚悟で大胆に攻めても長引き過ぎないはず。 -- 名無しさん (2012-03-16 16 06 09) ↑↑↑↑の方法を参考にガンス1"49でました。正面から股を通して水平突きで尻判定になるのでを正面にいようがひたすら尻を突きつつ隙にはフルバ。ただ切れ味が橙色になると正面からは腕に弾かれてしまい、手数が落ちるので龍撃砲は最初は温存。切れ味が橙色になってフルバが1回当たった程度で龍撃砲を撃てば丁度殺せて時間も短縮出来るかと。 -- 名無しさん (2012-03-21 02 19 07) 上記とはちょっと違うガンスパターンですが、竜撃砲1回、あとは突き(水平、切り上げ)だけでも一応タイムは出ました。やることは開幕罠仕掛け→竜撃砲→突進で罠に掛かる→尻に水平、叩きつけで立ち回る感じで1 39でした。 -- 名無しさん (2012-04-14 17 14 56) えーと上記なんですが竜撃でちゃんと怯み取ることができないとタイムロスになります。 -- 名無しさん (2012-04-14 17 18 09)
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闘技大会 闘技大会/ジンオウガ亜種討伐 概要 ジンオウガ亜種1頭を討伐するG級闘技大会。4人まで参加可能。 放たれる龍光弾は、プレイヤーをランダムに選択して追尾して襲う為、その的の少ないソロか、的の多いPTかで難易度が結構変わる。 一応ソロでもSランクを狙えるようだが、相当厳しい。 ソロにしろPTにしろ、被弾後の対応が厳しくなるので、常に体力を温存するように心がけよう。 大剣 攻撃力:1056、会心率20%、毒300 防御力:410 発動スキル:見切り+2、早食い+1、抜刀術【技】、回復速度-1 装備 防御力 武器 アールヴリード - 頭 ガブルXヘルム 82 胴 ガブルXメイル 82 腕 ガブルXアーム 82 腰 ガブルXフォールド 82 脚 ガブルXグリーヴ 82 護石 抜刀会心+10、泳ぎ-1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 ウチケシの実*10、麻痺投げナイフ*5 攻略 スキルに抜刀会心がある。普段と違和感は感じないだろう。 「見切り+2」が発動しているので、わずかながら追撃する際の会心が期待できるので火力面ではありがたい。 麻痺投げナイフは発見前か、蓄電中の阻止の代わりとしての使用が安定する。 その蓄電は最大溜め切りでもキャンセルできるが、蓄電が2回だと間に合わない。安全策でチクチク攻めるか被弾覚悟で溜めるかはハンター次第。無難なのは尻尾を狙うこと。 溜めてる最中に落雷の事前エフェクトが見えたら被弾は免れない。最低でも途中で溜め解除して攻撃を当てよう。 地味ながら「回復速度-1」がソロ時には影響して思わぬところでキャンプ送りになりやすい。慣れてきても回復は怠らないようにする事。 参考動画 ■大剣ソロ https //www.youtube.com/watch?v=jlAEVMebbOI 【大剣】4分56秒 https //www.youtube.com/watch?v=JaeOvPhuAW4 【大剣】4分34秒 片手剣 攻撃力:322、会心率5%、麻痺180 防御力:435 発動スキル:回避性能+2、スタミナ急速回復、体術-1 装備 防御力 武器 クドラ・パルガン - 頭 ナルガZヘルム 87 胴 ナルガZメイル 87 腕 ナルガZアーム 87 腰 ナルガZフォールド 87 脚 ナルガZグリーヴ 87 護石 溜め短縮-1、回避性能+1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 ウチケシの実*10、支給専用閃光玉*2、小タル爆弾G*5、生命の粉塵*3 攻略 スキルや持ち物が優秀で、武器は麻痺属性。パーティープレイならサポートと火力の両方で活躍できるだろう。 ソロでのクリアは一見厳しそうに見えるが、素の攻撃力はそこそこあり、麻痺でラッシュできると考えると悪くない。片手剣に慣れているなら比較的楽に討伐可能。 また、ソロなら龍属性やられを治さないのもあり。支給アイテムに閃光玉があるのと、相性の良い回避性能で優位に立ち回れるので、麻痺に頼らなくても戦いやすい。 参考動画 ■片手剣ソロ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17571133【片手剣】5分55秒06 ランス 攻撃力:552、会心率10%、雷140 防御力:425 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、砥石使用低速化 装備 防御力 武器 ギガドリルランス - 頭 ボロスXヘルム 82 胴 アグナZメイル 90 腕 ボロスXアーム 82 腰 ベリオXフォールド 81 脚 アグナZグリーヴ 90 護石 体術+6、研ぎ師-10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 ウチケシの実*10、毒投げナイフ*5、大タル爆弾*2 攻略 脇から接近して後ろ足を突き、転ばせたスキに頭を狙うのが基本。 龍光まとい状態で龍光弾を使われたら、突進を尻尾方向に抜けていくように使うと回避しつつ攻撃できて一石二鳥。 スキルでは砥石使用低速化が発動してしまっている。砥石を使用する隙を作り出すためにも戦闘開始前に閃光玉を採取しておきたい。 ガード性能+1と体術+1があるのでガード主体の戦法が安定するようにも思えるが ガード主体の立ち回りではジンオウガの猛攻の前にスタミナをみるみる削られてジリ貧になっていく。 そのためいっそガードしないぐらいの意気込みで挑みたいところ。 攻撃にも回避にもステップを多用するため、プレイヤーのステップ技術によって討伐時間は大きく変わってくるだろう。 参考動画 ■ランスソロ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17371437【ランス】5分55秒 ハンマー 攻撃力:1248、会心率-15%、防御力+20 防御力:445 発動スキル:スタミナ奪取、KO術、弱点特効、見切り-1 装備 防御力 武器 震鎚ギガス - 頭 ディアブロZヘルム 89 胴 ディアブロZメイル 89 腕 ディアブロZアーム 89 腰 ディアブロZフォールド 89 脚 ディアブロZグリーヴ 89 護石 龍属性攻撃+1、達人-10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 強走薬*1、支給用大タル爆弾*1、石ころ*1 攻略 ハンマーは幸い無属性武器の為、龍やられは怖くないが、被弾してしまうとオウガのペースに持って行かれることが多いので、 むやみに溜めずスタミナを残して確実に回避していくことを心がけよう。 いかに龍光まとい状態にさせないかが重要になるため、即座にキャンセルを狙えるように出来る限り距離を取らせないように立ち回る。 龍光弾を飛ばした後は、むやみに回避すると被弾してしまうので注意。オウガを中心に反時計回りに回ると被弾しにくい。 龍光まとい状態の時は怯みを出来るだけ早く多く取って解除を狙っていきたい。爆弾を使ったり、減気怯み狙いで後ろ脚に溜め3が安全。 参考動画 ■ハンマーソロ http //www.nicovideo.jp/watch/sm19319132【ハンマー】5分14秒 ヘビィボウガン 攻撃力:414、会心率-10% 防御力:252 発動スキル:反動軽減+2、砲術師、龍耐性弱化 装備 防御力 武器 カーディアーカ - 頭 インゴットXキャップ 44 胴 ガンキンZレジスト 52 腕 ガンキンZガード 52 腰 ガンキンZコート 52 脚 ガンキンZレギンス 52 護石 反動+6、龍耐性-10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、調合書③中級編、調合書④上級編、調合書⑤達人編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、 携帯食料*10、支給専用秘薬*3、ウチケシの実*10、カラの実*99、ハリの実*99、 Lv2通常弾*99、Lv3通常弾*99、Lv3貫通弾*40、Lv3散弾*20、Lv1減気弾*12、Lv2減気弾*8 攻略 龍耐性の悪さ、スキルの不一致、元々のヘビィの使いづらさなどが相まって、ソロだと闘技訓練内では屈指の難易度を誇る。 反動軽減のおかげで反動自体は気にならないが、通常弾は装填数が少なくてしゃがみ撃ち専用とも言え、ソロでは貫通弾・散弾中心となる。 まず、気付かれてもしゃがんで採取ポイントに近づき、閃光玉は取っておこう。これがあるとないとではだいぶ違う。 最初に使うべきは貫通弾。帯龍したら散弾を撃ちまくる事で1回は解除できる。 貫通弾はできる限りヒット数を稼ぎつつ、頭か後ろ脚を通すように撃つ。ブレのおかげで抉るようにヒットするため距離によっては前足から通した方が良い事もある。 散弾は射角を少し上にして撃つと綺麗に頭に集中するはず。 しゃがめる時には通常弾をしゃがみ撃ちすることで一気にダメージを与えられる。狙うべきは頭か後ろ脚。 主なしゃがみチャンスは帯龍のためのチャージ中、お手付き連打からの尻尾等の確定威嚇時。2,3発程度しか撃てなくてもリロード代わりでしゃがむ。 帯龍したら手数を減らしても回避優先にすると安定する。怒ったら閃光→後方からしゃがみで帯龍ごと潰してしまおう。 最も怖い攻撃は実はオウガ本体ではなく龍球のほう。 位置取りや怒りか非怒りかにもよるが、4発の時は全て画面に出るまではオウガ正面で距離を開けて棒立ち。 その後全て出そろった辺りで左の方へ数歩歩くと、ホーミングしてくるのでコロリンすると比較的安定してかわせる。 オウガの機嫌にもよるが、上記のような立ち回りでもAランクなら可能。 PTの場合、難易度がある程度軽減される。龍球の超ホーミングが怖いが、それでもしゃがみチャンスが増えるのは大きい。 この場合もできる限りは頭か後ろ脚を狙っていくが、PTでの散弾の使用は迷惑になるので控えよう。 参考動画 ■ヘビィソロ https //www.youtube.com/watch?v=SGmILSrz_4M 【へビィ】5分9秒 https //www.youtube.com/watch?v=O2TOcaLBqZo 【ヘビィ】4分54秒 コメント ハンマーの「帯龍時のお手」ってなんだ? -- 名無しさん (2012-03-06 23 05 19) ↑前脚で3回叩き潰してくるアレかと -- 名無しさん (2012-03-07 00 04 26) ジンオウガ亜種の攻略ページでは前脚叩きつけなんだから統一して欲しい -- 名無しさん (2012-03-07 02 52 25) ハンマー攻略、長すぎで再修正希望。1から10まで書かずに、もうちょっと簡潔にお願いしたい。名称も勝手に作らずボス攻略に準拠して欲しい。 -- 名無しさん (2012-03-07 09 52 16) ジンオウガ亜種ハンマー攻略修正しました -- 名無しさん (2012-03-07 12 36 34) ヘビィボウガンのスキルの不一致って何? -- 名無しさん (2012-03-13 13 02 06) ↑追加、反動軽減+2あるから全弾無反動っていう恩恵があるのに不一致というのでしょうか?ガンキンZなんだし砲術師はスルーでいいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-03-13 13 04 11) ↑龍耐性弱化のことでは? -- 名無しさん (2012-03-13 13 17 25) ↑、↑↑。反動+2あるのに持ち込み+調合の弾が通常弾ばかりってことでしょ・・・・・カプ「おら、しゃがめよ。」 -- 名無しさん (2012-04-02 17 37 03) カーディに砲術な時点で不一致。 龍耐性弱化ついてて材料も貫通弾がない。 まぁカーディアーカはTOP3に入る強さだからなんとかなる…ハズ。 -- 名無しさん (2013-02-03 17 12 37) カーディアーカはブレが右大なので、しゃがむ時はジンオウ正面よりも少し左を向けて使う必要がある -- 名無しさん (2013-03-22 02 18 13)
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神域 マップ特徴 煌黒龍アルバトリオンとの戦闘専用マップ。 火口内の円形の固まったマグマ上で戦う。高温地帯のためクーラードリンクが必須。 オブジェクトは、バリスタ2箇所とバリスタ弾の採取ポイント2箇所、木の実の採取ポイント?箇所、崖2箇所。拘束用バリスタ弾はバリスタ(キャンプの出口から左手)に備え付けしてある。 拘束用バリスタ弾は、クエスト開始3分後から使用可能。また、発射後3分経過で再装填されて撃てる様になる。 BCから戦闘用フィールドへは一方通行。戦闘用フィールドからスタートし、戻り玉使用時かダウン時のみに戻れる。 (砂原8のディアブロスと同様に)崖の上に乗った状態で突進を誘導すると角が刺さってしばらく抜けなくなる。刺さったまま一定時間経過か、強攻撃により破壊される。 ベースキャンプ 採取オブジェはなし。 ※休憩用ベッド 戦闘用フィールド オブジェ 種別 村 / 港 バリスタ ギミック バリスタ弾とバリスタ用拘束弾を発射可能 採取ポイント 採取 バリスタ弾 採取ポイント 採取 ウチケシの実怪力の種 崖 ギミック 上に乗り角刺し可能
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ギルドバードシリーズ【剣士】 特徴 ギルドナイトと呼ばれるギルド専属のハンター部隊が着用していると言われる装備。 西洋の騎士をイメージしたような外見でことオシャレさに関しては他の追随を許さないレベル。 他の装備と違いモンスター素材以外に闘技大会の報酬で手に入るコインを大量に必要とする。 純粋にプレイヤーの力量と根気が必要になるので作成するにはそれなりの苦労と覚悟がいる。 自動マーキングに体力+20と便利なスキルが発動するがなんと言っても目玉は幸運のスキル。 基本報酬が多くもらえるようになるので素材集めが非常に楽になるだろう。 マイナススキルの挑発はモンスターに狙われやすくなるというものだが体感的には殆ど変わらないといっていい。 むしろソロプレイの場合はオトモが狙われにくくなるので追いかけっこをしなくて済んだり、振り向きに攻撃を合わせやすくなるというメリットも。 ただし、腕前が見合っていないと連続で狙われてキャンプ送りなんて可能性もあるので要注意 スロットが2つしかないので他のスキルを付けるのは難しい、無難に体力+50を発動するのに使うべきだろう。 +の耐性は無いが-の耐性も無いので総じて使いやすくどんな相手にも無理なく着ていける。 なお作成に必要なコインは序盤から入手できるが、他のモンスター素材が下位終盤にならないと手に入らないので作成時期は下位終盤となる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 21 0 0 0 0 0 装備全箇所 14250z 105 0 0 0 0 0 最大強化全箇所(G級) 138270z 495 Lv21 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21(MAX) 防御力 23 25 28 31 35 39 43 48 53 61 69 77 85 87 89 91 93 95 97 99 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 164z 251z 328z 785z 1570z 2570z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギルドバードロポス 体力+3 運気+2 千里眼+2 気配-2 --- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 赤甲獣の蛇腹甲*3 胴 ギルドバードスーツ 体力+1 運気+2 千里眼+4 気配-2 --- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 火竜の翼膜*2 腕 ギルドバードアーム 体力+2 運気+3 千里眼+3 気配-2 O-- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 爆鎚竜の耐熱殻*2 腰 ギルドバードコイル 体力+3 運気+1 千里眼+2 気配-2 O-- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 鮮やかな体液*4 脚 ギルドバードブーツ 胴系統倍化 --- 飛竜のコイン*2 海竜のコイン*3 牙獣のコイン*4 氷牙竜の棘*2 スロット合計/必要素材合計 2 飛竜のコイン*10海竜のコイン*15牙獣のコイン*20赤甲獣の蛇腹甲*3火竜の翼膜*2爆鎚竜の耐熱殻*2鮮やかな体液*4氷牙竜の棘*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +3 +2 +2 +2 +2 +10 体力+20 運気 +2 +2 +3 +1 +2 +10 幸運 千里眼 +2 +4 +3 +2 +4 +15 自動マーキング 気配 -2 -2 -2 -2 -2 -10 挑発 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ページ作成の際は ボス情報/大型モンスター名 という形式にしてください。 攻略ページはこちら? 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ ()/秒秒 ()/秒秒- ()br()/秒秒- ()/秒秒- ()/秒秒 ()/秒秒 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 音爆弾 × こやし玉 ○ 効果大(or中・小) 拘束攻撃解除に使えるか否か 肉類 ○ 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 港上位 G級 条件など 本体 3 尻尾 1 落とし物 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 港上位 G級 破壊条件など 捕獲報酬 村 / 港下位 港上位 G級 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 下位 ★1 狩猟 不安定乱入 連続狩猟 クルペッコ召喚 上位 ★6 討伐 非ターゲット 採取 モガの森 昼 夜 港 下位 ★1 捕獲 上位 ★3 G級 ★6 怒り(秒) x x 基本体力値 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?~? ?-?% G★? 銀冠 ?~? ?-?% ? 最小 金冠 ?~? ?% G★? 銀冠 ?~? ?-?% ? 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→大型モンスター名攻略? ※クエストの基本報酬報告はここではなく村下位・村上位・港下位・港上位・G級・イベントクエスト・闘技大会の各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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日向・真シリーズ【剣士】 特徴 大和・真シリーズ【剣士】を参照して下さい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 35500z 104 4 1 -5 0 -5 装備全箇所 177500z 520 20 5 -25 0 -25 最大強化全箇所(G級) 364000z 600 LV9 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9(MAX) 防御力 106 108 110 112 114 116 118 120 強化素材 真鎧玉 費用 9100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 日向・真【鉢金】 溜め短縮+2 剣術+1 不動+1 底力-2 OOO 峯山龍の重蒼鱗*5 神々しい龍牙*4 峯山龍の堅岩殻*5 覇王の証*1 胴 日向・真【胸当て】 溜め短縮+1 剣術+1 不動+2 無傷+2 底力-2 O-- 峯山龍の重岩殻*6 神々しい龍牙*4 古龍の血*1 覇王の証*1 腕 日向・真【篭手】 溜め短縮+2 剣術+2 不動+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 峯山龍の重蒼鱗*6 峯山龍の重腕甲*1 猛々しい龍鋭牙*2 覇王の証*1 腰 日向・真【腰当て】 溜め短縮+4 剣術+4 不動+2 匠+2 底力-2 --- 峯山龍の重腕甲*4 峯山龍の重岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*5 覇王の証*1 脚 日向・真【袴】 溜め短縮+1 剣術+2 不動+3 底力-2 OOO 峯山龍の重蒼鱗*5 峯山龍の重岩殻*6 大地の龍神玉*1 覇王の証*1 スロット合計/必要素材合計 9 峯山龍の堅岩殻*5峯山龍の重蒼鱗*16峯山龍の重岩殻*18峯山龍の重腕甲*5峯山龍の上蒼鱗*5神々しい龍牙*8猛々しい龍鋭牙*2大地の龍神玉*1古龍の血*1覇王の証*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +2 +1 +2 +4 +1 +10 集中 剣術 +1 +1 +2 +4 +2 +10 心眼 不動 +1 +2 +2 +2 +3 +10 金剛体 無傷 +2 +2 抜刀会心 +2 +2 匠 +2 +2 底力 -2 -2 -2 -2 -2 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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港上位クエスト攻略★3 ★4 ★5 港上位クエスト攻略 ★3 「古代鮫を狩りつくせ!」 水中闘技場でサメ型肉食魚を狩って「古の鮫チケット」と「古代鮫の皮」が報酬でもらえるクエスト。孤島にもサメ型肉食魚は少数ながらも存在するが、「古代鮫の皮」はこのクエストで集めた方が手間がかからず効率がよい。 ターゲット外のロアルドロス(部位破壊報酬有り・フリーハント報酬無し)が水中闘技場にハンターの妨害用として配置されている。 オトモをオトリにしてロアルドロスをかわしつつ、サメ型肉食魚だけを倒せばクエストはクリアこそ出来るが、その分だけ時間もかかる。また、ロアルドロスを先に倒しておかないとサメ型肉食魚の剥ぎ取りも困難になるため、後の剥ぎ取り報酬も考えるならば序盤に倒しておく方が良い。 射程に優れてサメ型肉食魚掃討もやりやすく、ロアルドロスも倒しやすい火炎弾+散弾のライトボウガンが便利。 サメ型肉食魚は大型モンスターが出てくる穴から順次沸いてくるので、真ん前に陣取って散弾をばらまいているだけでもクリア出来る。 サメ型肉食魚の剥ぎ取り報酬も狙うならば、鮫のHPを削って瀕死(よろめきながら泳ぐ)の状態にして漁獲モリでトドメを刺す必要がある。攻撃力の高いボウガンでも、LV1通常弾やLV1散弾で1~2発に留めれば、即死させずに瀕死にさせられるので、その後に漁獲モリを使うと良い。 漁獲モリの支給は4本だけでしかも壊れ易いので、漁獲モリグレートを作成して持ち込んでおきたい。 剥ぎ取り優先の場合、支援専用のフサフサやウチケシのお面にしておかないと、瀕死にしたサメ型肉食魚のトドメを刺してしまうので注意。もしくは、オトモ自体を連れて行かないのもあり。 ★4 ★5
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ギルドバードSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 24 1 1 1 1 1 装備全箇所 44000z 120 5 5 5 5 5 最大強化全箇所 174080z 295 LV15 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15(MAX) 防御力 26 29 32 35 38 42 46 50 54 55 56 57 58 59 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 608z 804z 1380z 2760z 3760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギルドバードSハット 体力+1 運気+2 千里眼+1 気配-1 O-- 闘技王のコイン*2 水竜のコイン*3 飛竜のコイン*3 勇気の証*2 胴 ギルドバードSベスト 体力+2 運気+2 千里眼+3 気配-2 --- 闘技王のコイン*2 水竜のコイン*3 海竜のコイン*3 勇気の証*2 腕 ギルドバードSカフス 体力+2 運気+1 千里眼+4 気配-3 O-- 闘技王のコイン*2 牙獣のコイン*3 海竜のコイン*2 勇気の証*2 腰 ギルドバードSコート 体力+3 運気+3 千里眼+4 気配-2 O-- 闘技王のコイン*2 牙獣のコイン*3 飛竜のコイン*2 勇気の証*2 脚 ギルドバードSフット 胴系統倍化 --- 闘技王のコイン*2 飛竜のコイン*3 海竜のコイン*2 勇気の証*2 スロット合計/必要素材合計 3 闘技王のコイン*10水竜のコイン*6飛竜のコイン*8海竜のコイン*7牙獣のコイン*6勇気の証*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +1 +4 +2 +3 +10 体力+20 運気 +2 +4 +1 +3 +10 幸運 千里眼 +1 +6 +4 +4 +15 自動マーキング 気配 -1 -4 -3 -2 -10 挑発 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 65 70 0 15 25 30 10 100 180 首/背中 30 25 30 0 5 5 5 5 0 200 腹 45 25 40 0 5 5 10 5 0 翼 25 30 25 0 20 25 30 10 0 左200/右200 前足 30 30 30 0 5 10 15 5 0 200 後足 35 35 35 0 5 5 10 0 0 左180/右180 尻尾 40 40 25 0 10 10 15 5 0 200 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 18050(580)5/10秒--秒-/秒 180150(780)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒30秒- 130130(650)5/15秒10秒- 15075(450)5/10秒-秒- 7055(1445)0/-秒-秒200 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 こやし玉 ○ 効果中(やや逃げやすい) 音爆弾 × 肉類 △ ハンターが同エリア内に居て、かつ未発見状態でのみ食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 3 - 風牙竜の堅殻風牙竜の上毛皮群青色の鋭牙強靭な胸膜 風牙竜の重殻風牙竜の厚毛皮風牙竜の上毛皮群青色の重牙強靱な大胸膜 尻尾 1 - 風牙竜の尻尾風牙竜の堅殻竜玉 風牙竜の靭尾風牙竜の重殻風牙竜の堅殻大竜玉 尻尾に斬属性ダメージ蓄積 落とし物 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ強靱な胸膜 竜の大粒ナミダ強靱な大胸膜 左右両翼を部位破壊後、ダイビング攻撃時にスリップした時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭(牙) - 群青色の鋭牙*1風牙竜の堅殻*1強靱な胸膜*1 群青色の重牙*1群青色の鋭牙*2強靱な大胸膜*1 翼(棘) - 風牙竜の鋭爪*1風牙竜の上毛皮*1 風牙竜の剛爪*1風牙竜の鋭爪*2 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など - 風牙竜の上毛皮群青色の鋭牙 風牙竜の厚毛皮*1風牙竜の剛爪*1群青色の重牙強靱な大胸膜*1 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 - - - 上位 ★9 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 今そこにある恐怖 連続狩猟 港 下位 - - - 上位 ★5 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 砂塵の牙、地殻の角 狩猟 G級 ★7 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 砂塵の牙、地殻の角 狩猟 高難度 竜巻の発生源を追え 狩猟 ★8 塵雪の乱気流 狩猟 集え!砂原の最終決戦 連続狩猟 四色影陣 連続狩猟 イベント ★4 YAIBA・風神と雷神 狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2240.69~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫決戦の砂原 2240.69~? ?-?% 港★7 砂原で発生、風牙竜巻 2258.91~2277.12 ?-?% 港★7 高難度 竜巻の発生源を追え 銀冠 2131.39~2204.26 ?-?% 港★7 砂原で発生、風牙竜巻 2222.47~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫決戦の砂原 最小 金冠 1767.05~? ?-?% 港★7 高難度 竜巻の発生源を追え 1767.05~1785.27 ?-?% 港★7 砂原で発生、風牙竜巻 1730.61~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫決戦の砂原 基準 ? 100% 攻撃方法 特記事項
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スキル詳細お肉大好き 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 お肉大好き 生肉が食べられるようになり、肉系アイテムの効果がアップする。 生肉を使用したときの効果が「スタミナ上限が50増える」に変化する。飲食系アイテムなので、悪臭状態では使用不可。 罠肉として設置することはできなくなる。 生焼け肉・こんがり肉・ホットミート・クーラーミートを使用したとき、もとのアイテムの効果に加えて「1分間スタミナが減らなくなる」効果が追加される。 毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・コゲ肉・天然ピンクレバー・異国の角竜肉は変化しない。 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXヘルム +2 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXメイル +2 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXアーム +2 気絶+3 攻撃+2 回復速度+2 属性解放+3 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXフォールド +1 気絶+4 攻撃+2 回復速度+1 運気+2 OO- 脚部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 72 ジャギィXグリーヴ +3 気絶+3 攻撃+2 回復速度+1 運気+3 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXキャップ +3 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXレジスト +1 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 属性解放+1 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXガード +1 気絶+3 攻撃+2 回復速度+1 属性解放+3 OO- 腰部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXコート +3 気絶+4 攻撃+2 回復速度+1 運気+2 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/肉食 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXレギンス +2 気絶+3 攻撃+2 回復速度+2 運気+3 O-- 装飾品 名称 スキル別/肉食 -スキル スロット 肉食珠【1】 +1 腹減り-1 O-- 肉好珠【1】 +2 O--